功勋是衡量玩家活跃度和战斗贡献的重要指标,也是兑换稀有道具的关键资源。想要高效获取功勋,需要从战功积累、攻城参与、土地占领、成就完成等多个维度系统规划。
战功是功勋的主要来源之一,通过与其他玩家或守军交战获得。每场战斗的战功数值与敌方实力和战斗结果直接相关,因此建议优先选择能稳定取胜的目标。高活跃度的PVP区域如资源州关卡、敌对同盟腹地往往能提供更多战斗机会。需战功转化为功勋存在边际递减效应,超过100万战功后收益会降低,但仍是基础保障。
攻城行为对功勋贡献显著,包括攻打城池、拆除耐久、参与集结等。拆除耐久值尤其重要,每点耐久拆除都会按比例折算成功勋。建议加入活跃同盟,优先攻打中低级城池,这类目标耗时较短且同盟协作门槛较低。攻城次数和灭敌数量也会单独计算功勋,因此频繁参与中小规模攻城战比偶尔攻打高级城池更具效率。
占领非友方土地、翻地(夺取敌方占领地)等行为均会计入功勋结算。高级土地(5级以上)的单次收益更高,但需要平衡战损与收益。斥候侦查和兵种克制是降低战损的关键,推荐组建专门的低成本翻地队伍。军屯玩法在名望达到6000/11000后解锁,可将3/4级地转化为高产资源点,间接提升持续作战能力。
成就系统提供的功勋占比可达50%,25000成就点约对应600功勋。重点完成攻城灭敌拆除耐久等战斗类成就,同时兼顾资源产量、武将培养等长期目标。赛季末期可针对性查漏补缺,例如通过快速建造/升级建筑冲刺发展类成就。需注意成就进度与功勋为线性关系,无需刻意追求满分。