闪光弹在绝地求生中是一种战术性投掷物,其核心作用是通过强光和噪音短暂干扰敌人的视觉与听觉。根据游戏机制,闪光弹爆炸时会释放约700万坎德拉的强光(相当于600盏灯泡同时点亮),并在1.5米半径内产生170-200分贝的噪音。若敌人处于爆炸正面100度视角范围内且距离20米内,将受到直接影响,最长失明5.5秒;若处于侧面或5.5米内的间接范围,则最多失明3秒。被闪中的玩家会触发遮挡眼睛的动作,且无法开镜瞄准。
闪光弹的实际干扰效果受环境与使用方式影响显著。测试直接投掷未拉保险的闪光弹需3.85秒引爆,而拉保险后手中引爆仅需2.56秒,弹墙反弹后引爆时间缩短至0.85秒。第三人称模式下即使背对闪光弹,若使用自由视角(ALT键)观察仍会被闪中。烟雾弹无法阻挡闪光效果,但木栅栏、铁皮或大树等实体掩体可完全规避闪光,前提是角色视角未直接暴露于爆炸方向。
战术运用中,闪光弹更适合近距离攻楼或决赛圈压制伏地魔。其短暂的控制时间需配合快速突进,但实际作战中常因掩体距离或队友配合不足导致效果打折。与手雷、燃烧瓶相比,闪光弹缺乏伤害能力,且作用范围无可视化提示,玩家需依赖经验判断敌人是否被闪中。装甲车是唯一能完全免疫闪光效果的载具,其他载具内乘客仍会受干扰。
当前版本闪光弹的局限性在于作用时间与判定精度。官方20米外直接命中的失明时间仅1秒,难以支持长距离战术执行。部分玩家更倾向携带烟雾弹或手雷,因其效果更直观。若需使用闪光弹,建议搭配第一人称视角,并确保投掷后1秒内突进以最大化压制效果。未来版本可能调整其机制,但目前仍属于高风险高回报的战术选择。