森林与暗域作为战争怒吼中战术风格迥异的两个阵营,其核心打法需围绕兵种特性与资源运营展开。森林族以法术单位为核心,强调灵活多变的战术组合,前期需规避抗线能力不足的弱点,通过二本科技解锁分裂箭的森林射手与魔免单位森林魔女构建基础战力。三本阶段狂野兽灵的觉醒技能可大幅提升地面作战能力,而终极兵种巨型树人则需搭配魔女净化能力形成控制链。暗域阵营需依托瘟疫战车与暗域法师的减益联动,通过降低敌方护甲与攻速创造输出窗口,同时利用织网虫针对飞行单位实现战术压制。
资源运营层面,森林族需避免前期裸矿导致经济断层,优先点铜矿加速科技并适时补防御塔过渡英雄复活期。暗域单矿打法更注重科技速攀,二本阶段集中资源暴兵天鬼或双鬼单位,但需防范敌方针对性的驱散单位。双矿战术对暗域而言风险较高,需确保瘟疫战车与地狱犬的数量平衡以维持战线稳定。无论选择何种运营路线,晶矿采集效率与人口管理始终是决定胜负的关键指标。
兵种克制关系直接影响战术执行效果。森林魔女对非魔免单位的压制能力需配合树人推进节奏,精灵龙虽能克制空军但需警惕帝国炮车与蛮族小炮的集火。暗域阵营需根据对手种族调整编队,面对森林时优先出蜘蛛女妖限制对方远程单位,对抗帝国则需依赖巨锤恶魔的群体晕眩打断敌方阵型。英雄选择上森林推荐安娜的光环增益,暗域则优先考虑哈迪斯的路西法强化前排生存。
操作细节方面,独立编队控制召唤物可提升战场调度效率,例如单独编组树人承担伤害或操纵暗域法师生成的亡灵单位。交战时需手动拉扯残血单位,特别是脆弱的森林射手与暗域法师需保持安全距离。视野控制可通过编队探路实现,及时占领地图冷却点能获取战术先机。终局阶段森林应保持5棵巨型树人的数量基准,暗域则需确保双鬼单位的蓝量储备以维持爆发能力。