火影忍者手游装备升级材料分为基础碎片材料、合成大块材料、铜币三类,材料品质按照白、绿、蓝、紫、橙依次提升,材料等级随玩家角色等级解锁,1‑55级产出一至五级材料,61‑80级掉落六至七级紫色材料,81‑100级掉落八至九级橙色材料,100级之后解锁十级及以上高阶橙色合成材料,六件装备(武器、护额、上衣、秘卷、项链、指环)的材料分为三组,武器和指环共用黄金块素材,护额、秘卷、项链共用白银块素材,上衣使用专属者之书材料,所有高阶材料都需要基础碎片合成获取。

前期1‑60级蓝色及紫色低阶阶段,装备进阶碎片为面具碎片、铠甲碎片、卷轴碎片三类基础素材,3个同类型基础碎片合成1块进阶大块材料,武器升级消耗大量黄金块,护额和秘卷优先消耗白银块,上衣全程消耗专属者之书碎片,这个阶段材料全部依靠普通冒险副本扫荡获取,日常体力优先通关主线副本,快速把六件装备统一提升至紫色+8品质,70‑100级角色等级区间内,紫色+8到橙色+16的装备升级阶段,副本开启材料双倍掉落机制,5点体力可以获取两份材料,此时切换扫荡精英副本,精英副本除装备材料之外,还能产出忍者碎片,忍者五星后解锁玉石商店,兑换缺失的高阶装备材料,解决后期材料缺口问题。

100级进入橙色装备高阶阶段后,副本掉落十一级至十五级高阶碎片,合成材料升级为高阶黄金原石、白银原石、上古秘典,装备从橙色16阶继续往上进阶,单件装备升级所需原石数量成倍上涨,橙色30阶之后,每次进阶还需要补充忍碎和幻彩石,幻彩石主要通过组织活动、限时礼包兑换,忍碎依靠分解多余低阶装备材料获得,铜币作为贯穿全等级的必备消耗品,前期升级单件装备铜币消耗几万,高阶装备单次进阶铜币消耗可达数百万,铜币可以通过纲手的挑战活动、每日招财玩法囤积,纲手挑战活动用铜币补齐紫色+8之前的装备等级,不要在双倍掉落阶段消耗资源补材料,避免体力资源浪费。

装备升级顺序固定为武器、指环、护额、秘卷、项链、上衣,利用三组材料互补消耗规则,不会出现某一类材料大量堆积闲置的情况,最大化每一点体力的材料收益,快速拉高整体装备战力,避开单件装备等级过高、其余装备等级落后的资源浪费问题。