规避反伤攻击主要依靠驱散敌方反伤增益、利用护盾抵消反弹伤害、配置伤害豁免效果以及调整输出战术这四类方式协同完成,合理搭配武将、兵符与神兵就能大幅降低反弹伤害带来的损耗,避免核心输出武将被自身攻击反噬击杀。实战中反伤效果大多属于可驱散的增益状态,上阵携带群体净化技能的武将是最稳妥的前置手段,这类武将需要卡在敌方行动完毕、己方输出出手之前释放技能,清除目标身上的反弹词条,只要反伤buff被清除,后续的所有攻击都不会触发反弹结算。部分反伤效果带有不可驱散的专属词条,这类目标无法依靠净化处理,此时就需要更换进攻思路,避免用高爆发单点技能持续轰击该单位,改用召唤物或者持续异常类伤害完成消耗,这类伤害类型不会触发敌方的反伤判定,能安全削减敌方血量。

兵符与神兵的搭配可以从根源削减反弹伤害的结算数值,暗金品质的乾坤符分配给队伍的主力输出武将,其触发的闪避状态可以规避敌方技能反弹附带的反噬伤害,搭配鸿蒙符生成的高额护盾,即便少量反伤生效,护盾也可以完全抵消掉反弹的伤害数值,不会损耗武将自身血量。神兵优先选择带有反弹伤害减免词条的类型,升星解锁被动效果之后,全队受到的反弹伤害会按照固定比例降低,多个同类神兵的效果可以叠加,将反伤的实际威胁压缩至可控范围。宝物图鉴的加成同样不容忽视,激活对应的防御图鉴后,全队会获得固定的反弹伤害减免属性,长期养成之后,即便多次触发反伤,也不会出现武将瞬间阵亡的情况。

阵容站位与出手顺序的规划也是规避反伤的关键细节,不要让队伍里的核心输出率先出手攻击带有反伤的前排单位,安排低战力的前排武将先行试探,确认敌方反伤的生效范围与触发规则后,再安排主力释放技能。如果敌方仅有前排单位携带反伤词条,可以调整技能目标,优先锁定后排无反伤的辅助与输出武将,跳过反弹单位完成减员,敌方阵容残缺之后,反伤带来的战术压力会直接消失。遇到全员附带反伤的阵容时,需要搭配分担伤害的辅助武将,将主力受到的反弹伤害分摊至多名副将身上,依靠群体治疗技能补足分摊产生的血量损耗,保证核心输出可以持续完成输出循环。日常在竞技场、军团副本等玩法中,可以提前预设两套轮换阵容,一套用于常规对战,另一套专门针对反伤流派,根据对手阵容灵活切换,进一步提升对局胜率。