非人学园孙悟空无法为队友提供任何治疗效果,该英雄全部回血机制仅作用于自身,不存在能够恢复友方生命值的技能、被动或装备联动效果,对局中不能依靠悟空完成抬血、续航辅助队友的操作。悟空定位为突袭打野,辅助属性数值极低,所有回复能力绑定专属悟桃机制,整套技能体系只围绕自身输出与生存设计,不存在任何指向友军的回血判定,即便搭配具备治疗特效的装备,其触发回血的条件也仅针对施法者本人,队友无法共享恢复收益。

悟空核心续航来源为被动悟桃,悟桃可通过定时生成、击杀敌方、助攻、一技能命中敌方英雄获取,上限存储五枚,每消耗一枚悟桃释放强化技能时,仅悟空自身恢复固定比例生命值,整个流程不会对身边队友产生任何血量补给。一技能吃我一棒命中敌方只会新增悟桃、施加减速,无任何友方增益;二技能翻山越岭两段位移仅造成范围伤害,悟桃强化后额外一段位移同样只提升自身机动性,全程不附带治疗光环;大招身外身释放需消耗两枚悟桃,仅解除自身控制、提供移速与隐身分身,分身仅对敌人造成伤害,不存在给队友回血、护盾的附加效果,觉醒后的隐身无敌也只覆盖自身,和队友生存状态毫无关联。

实战对局中常会出现残血队友贴身跟随悟空的场景,不少玩家会误以为悟空分身、悟桃能顺带抬升队友血量,实际测试中即便多名队友站在悟空分身路径、技能释放范围内,队友血量条不会出现任何回升数值,仅悟空自身消耗桃子后触发回血动画与数值变化。想要搭配悟空提升团队续航,只能依靠队伍内辅助位英雄,如具备群体治疗、单体抬血技能的角色,悟空自身仅能通过持续刷野、击杀敌人积攒悟桃维持自身血量,团战进场、收割后依靠悟桃回复保证自身持续作战,无法分担辅助的回血职能,强行用悟空充当团队续航位会大幅降低队伍容错率,容易出现队友持续掉血却无补给、团战快速减员的情况。

出装层面可选择注水药剂小幅提升自身回血幅度,整套出装依旧以穿甲、冷却输出装备为主,无需堆砌治疗装,治疗装备对队友零加成,只会稀释悟空的爆发伤害,应援搭配选择提升自身续航与穿透的组合,完全不用考虑团队增益类应援,明确悟空单人续航、无团队治疗的核心定位,才能发挥该英雄突袭收割的核心优势。