卧虎藏龙提升伤害可以从装备词条洗炼、宝石搭配、经脉内功修炼、技能加点连招、帮派修炼以及元素图件和伙伴搭配这几个方向同步推进,把基础属性、百分比增伤、暴击穿透三类属性堆叠完整,就能稳定拉高整体输出能力。装备是伤害的基础载体,六十级以上的橙色装备可以依次完成开光、血炼、熔炼整套洗炼流程,优先锁定门派核心输出技能的伤害百分比词条,词条最高能够达到百分之三,多件装备堆叠同一种技能词条,伤害会产生明显的叠加效果,若是同职业词条刷新难度较高,可以选用同阵营其他职业的高等级装备洗出目标词条,再做词条转移,避免材料无谓消耗。装备强化优先投入武器、项链、戒指这三个输出部位,锤炼系统选择攻击向属性,成套的输出类套装能够额外触发属性增益,同时对装备进行注灵,选用带刚伤、柔伤或者暴击前缀的灵石,进一步夯实面板攻击数值。

宝石镶嵌和元素配饰的搭配存在很多容易被忽略的细节,各类伤害宝石不需要急于合成单颗高级品级,将多颗四级宝石分散镶嵌在所有开孔部位,整体的属性收益远高于集中合成五级宝石,近战输出门派镶嵌刚伤、暴击、穿透类宝石,远程柔伤流派则选择柔伤、命中类宝石补齐属性短板。元素图件的伤害具备倍率加成效果,同等数值的元素伤害,在实际结算时会有额外的系数放大效果,在挑战各类首领怪物时,元素属性不会受到暴击机制的限制,输出稳定性更强,日常积攒的碎片可以优先兑换元素伤害类图件,剩余资源再补充刚柔伤害属性,伙伴选择自带破甲、增伤被动的类型,出战之后可以持续为角色提供隐性的伤害增幅。

经脉和内功心法决定了伤害的倍率上限,经脉系统一共有十一种不同的心法类别,走输出路线可以着重修炼刚攻、柔攻、暴击以及穿透类的心法,不断打通基础经脉和任督二脉,消耗心法残页升级对应心法,心法残页能够通过副本闯关、野外拓碑、帮派商店兑换等途径积攒。门派专属内功和江湖内功都需要持续投入修为提升重数,门派内功可以直接增幅本门招式的伤害系数,高阶的江湖内功秘籍还能解锁额外的被动增伤效果,内功修炼到瓶颈阶段不断累积突破值,顺利突破之后能够大幅拉高内力上限,保证招式释放时不会出现内力不足的问题,内力充沛的状态下,所有武学招式的基础伤害都能吃到完整的属性加成。