二战风云当中轰炸机专属奖章一共划分四大类别,总计十二种,分别归类为伤害类、生命生存类、暴击爆发类以及特殊功能类,四类奖章各司其职,能够全方位改造轰炸机部队的作战属性,不同种类奖章的获取途径与实战增益效果有着明显区分,合理区分奖章类型才能搭建出适配不同战场环境的轰炸机编队配置。伤害类奖章共计三种,分别是百炮图强、破甲横行、歼敌奖章,这一系列奖章核心作用是提升轰炸机对地攻击的基础伤害与破甲能力,面对敌方厚重防御的地面集团军、要塞工事时效果显著,百炮图强侧重全体轰炸机基础攻击力加成,破甲横行专门无视敌方防御数值,歼敌奖章则会在消灭敌方单位后触发短暂的伤害增幅,这类奖章大多可以通过军团战役、野外攻坚战获取,低级奖章还能通过碎片合成不断进阶,进阶之后属性加成会出现跨越式提升。

生命类奖章同样拥有三种,分别为坚不可摧、同仇敌忾、永不言败,主要用来弥补轰炸机防御薄弱、容易被敌方防空火力击毁的短板,坚不可摧直接提升轰炸机编队整体生命值上限,同仇敌忾在编队数量越多的时候提供越高的减伤效果,永不言败可以赋予轰炸机一次免于坠毁的保底效果,大幅提升轰炸机执行远距离轰炸任务的存活率。这类奖章获取难度略高于基础伤害奖章,日常任务产出概率较低,主要依靠军团集体任务奖励以及跨服战场的积分兑换,收集齐全之后可以让重型轰炸机在防空密集区域依旧保持较高的存活效率,减少出兵之后的兵力损耗。

暴击类奖章包含狙击手、利剑无锋两种,专门打造高爆发轰炸流派,狙击手能够提升轰炸机攻击的暴击触发概率,利剑无锋则是大幅拉高暴击之后造成的额外伤害,两套奖章搭配之后,轰炸机可以依靠概率打出毁灭性的范围伤害,专门用来清理密集排布的敌方步兵、装甲集群。这套组合并不适合所有战局,在攻打分散部署的防御阵地时收益有限,一般搭配范围伤害属性使用,奖章碎片主要在高难度据点争夺战中掉落,而且暴击属性会和军官的天赋技能产生联动,搭配拥有暴击增幅天赋的指挥官,能够把爆发能力拉到极致。
剩余四种属于特殊功能类奖章,涵盖火力全开、机动、对地侦查、弹药充盈,火力全开扩大轰炸的范围杀伤半径,面对扎堆敌军收益极高;机动属性提升轰炸机飞行速度,缩短出击与返航的时间,提升出兵频率;对地侦查可以让轰炸机提前标记敌方隐藏部队,避免空袭落空;弹药充盈能够增加单次出击的投弹数量,提升单次任务的摧毁效率。特殊类奖章属于战术型配置,没有固定的搭配规则,攻城作战优先选择火力全开,速攻流玩法优先堆叠机动奖章,资源掠夺作战则适合搭配弹药充盈奖章,闲置的重复奖章可以进行熔炼,转化成材料用来升级高品质奖章,避免资源浪费。

整体奖章搭配没有固定的标准答案,新手玩家优先集齐伤害与生命类六种奖章,保证输出与生存的基础平衡,拥有一定部队规模之后,再逐步收集暴击与特殊类奖章进行战术转型。攻城、野战、防守三种不同战局,需要更换不同的奖章组合,固定一套配置很难应对全部战场情况,同时还要注重奖章等级的均衡提升,单一满级奖章不如多枚高阶奖章带来的综合收益高,持续收集奖章碎片、参与各类军团活动,是快速完善轰炸机奖章体系的核心玩法。