诛仙手游的被动技能分为常驻属性被动、天书隐藏被动、封神阵营触发被动三类,大部分被动无需手动释放,常驻生效或是释放对应主动技能后永久触发增益,是提升角色基础战力和实战上限的关键,不同职业的被动搭配思路存在明显区分,副本PVE和竞技场PVP的被动取舍也完全不同。基础技能栏里的常驻被动为全职业标配,这类被动点满之后永久生效,不会占用技能释放栏位,青云的剑心通明、养生主、天尊法身可以稳定永久增加攻击、暴击与暴伤,合欢的忘忧、祈福被动能够提升气血回复和暴击抗性,鬼王的魔元邪咒、厚土心法可以拉高真气上限和减伤比例,鬼道幽魂利爪固定提升暴击数值,怀光血典、血手、绝手分别强化暴击、攻击和暴伤,这类基础被动优先级高于大部分主动小技能,前期技能点数有限时,优先点满常驻被动要比堆砌主动输出技能收益更高,挂机刷怪时完整的常驻被动可以大幅减少药品消耗,提升长时间续航的稳定性。

天书系统的隐藏被动是多数玩家容易忽略的部分,天书被动不会直接显示在技能面板,需要点出对应天书节点之后自动激活,分为属性增益被动和技能联动被动两种。属性类天书被动直接永久增加命中、精通、防御、气血等面板属性,青罗的云晚、风絮天书被动分别对应暴击和命中加成,天音缘觉天书里的被动提升昏睡和魅惑抗性,天华天书被动解锁镜效果的额外反击伤害,每次受到攻击都会自动触发反击伤害,不需要任何操作。技能联动被动需要释放指定主动技能后激活,效果持续整场战斗,青云少阳剑气的天书被动命中目标后永久降低敌方防御,合欢缠绵的天书被动对被控目标提升全额伤害,灵契兽威乘击被动可以强化召唤兽全部属性,这类被动不需要额外维持,只要释放一次核心技能就能全程生效,是高阶玩家拉开伤害差距的核心细节,搭配阵灵羁绊的属性加成,被动带来的整体战力提升会进一步放大。

封神仙魔佛三阵营的触发被动属于实战最强的功能性被动,每个主动封神技能都会附带玄、煞、禅三种分支被动,释放技能后自动挂载buff,部分被动可以永久叠加层数。仙阵营玄系被动偏向自身攻防增益,释放技能后额外获得防御、移速、攻击加成,魔阵营煞系被动偏向削减敌方属性,雷神之锥的煞被动附加攻击力,凶被动持续降低敌方防御,佛阵营禅系被动主打续航减伤,炼气还神的禅被动会周期性回复气血,全程保持生存续航。封神被动没有持续衰减机制,多数buff可以全程覆盖战斗,竞技场对抗中,利用先手技能触发削减防御的被动,后续所有输出都会吃到增伤加成,副本挑战高血量BOSS时,堆叠多层减防被动能够大幅缩短通关时间,封神被动无法通过灌魔获取,只能依靠阵营技能加点解锁,也是转职之后需要优先重新搭配的内容。

除此之外还有法宝、宠物、灌注附带的外部被动技能,宠物的光辉被动可以永久给主人增加攻击暴击,灌魔词条刷出的被动增益会常驻生效,法宝血炼的隐藏被动可以小幅提升技能联动效果,这类外部被动和职业本体被动可以互相叠加,不会出现效果覆盖冲突。完整的被动搭配思路为先点满基础常驻属性被动,再解锁天书联动被动,最后补齐封神阵营的触发被动,舍弃收益较低的主动小技能点数,全部投入被动加点,不管是日常任务、秘境副本还是跨服竞技,完整的被动体系都能让角色的输出和生存能力得到质的提升,新手玩家只关注主动技能输出很容易造成战力虚高,补齐所有被动之后,面板属性和实战伤害会出现明显的质变。