副将优先挑选高统率、肉搏能力强的武将搭配主将,依托地形、兵种特性、武将羁绊组合上阵,副将全程无法主动释放战法,主要承担补兵力、扛伤害、触发被动特效的作用,合理搭配后可以明显拉高国战、副本和擂台的整体胜率。

在武将筛选上,战法输出型武将不适合当做常规副将,这类武将的核心优势在于主动战法释放,作为副将时技能无法触发,只能依靠基础属性作战,实战收益偏低。优先选用周泰、典韦、魏延、曹仁这类纯肉搏武将,周泰无战法,全程依靠普攻输出,适配绝大多数主将;典韦自带减伤被动,搭配防御套装后,能为主将扛住后排爆发伤害;魏延在攻城场景中属性加成更高,适合攻城作战时上阵。挑选时重点查看统率数值,统率越高,普攻攻防越强,其次参考武将地形适配属性,保证副将和主将要应对的作战地形保持一致,平原作战就选用平原加成副将,山地对战优先山地属性武将,避免地形劣势带来的战力衰减。

主将和副将的兵种搭配讲究互补克制,尽量规避兵种同质化。如果主将是骑兵,副将优先选择弓兵,敌方步兵上阵时,两类兵种可以交替形成克制;步兵主将搭配骑兵副将,应对敌方弓兵阵容会更轻松。同时要留意武将羁绊,部分主将和指定副将同时上阵,会激活隐藏属性加成,小幅提升兵力、攻击或者防御,长期打副本和跨服对战时,羁绊带来的累积优势十分明显。站位上,副将兵力固定作为主将最后一排出场,战斗顺序为主将前四排依次交手,最后一排由副将出战,副将存活与否,会直接影响整支队伍能不能完成残血收割,所以偏向防御的副将尽量给到输出型主将,用来保住最后一排兵力。
副将的资源培养不用照搬主将的养成思路,不用过多堆砌战法相关宝物和战法技能书。装备优先选择防御类套装,灵龟、霸下套装适配大部分副将,主打扛伤;想要补足输出,可搭配少量攻击散件。宝石和晶石侧重血量与普攻攻击,优先拉高生命值,保证副将后排出场后不会被敌方单次普攻直接打掉。日常升级依靠练兵任务获取经验即可,不用消耗大量高级经验道具,资源优先供给主将,副将循序渐进养成就行。后期解锁双副将玩法后,两个副将分工明确,一个负责抗伤保命,一个补充普攻输出,不要两个副将全部堆防御,不然整体输出会明显不足。

不同玩法场景下副将搭配思路需要灵活调整。日常国战争夺城池,副将优先魏延、典韦,侧重续航和守城抗伤;攻打单人副本时,输出主将搭配曹仁副将,曹仁的护盾被动可以抵挡敌方关键战法,降低翻车概率;擂台对战,优先选择和主将有羁绊的副将,依靠属性加成拉开战力差距。实战中还要避开误区,不要频繁更换副将,武将之间的属性契合度需要适应,频繁调换容易打乱整体作战节奏,固定几套成熟搭配,根据对战对手微调即可。