玩家想要顺利抵达率土之滨司隶州,整体流程遵循天下大势解锁关卡、同盟打通外围资源州关口、集结合力攻克司隶专属九级关卡、连片铺路进驻腹地这套固定流程完成准入,常规主流剧本均依托这套逻辑行进,少数特色剧本会微调区域解锁规则,所有个人行动都需要依附同盟整体节奏推进,零散玩家独自没有突破关卡进入司隶的可行性,司隶作为整张地图的核心腹地,天然设置多层关卡壁垒,无法跳过前置步骤直接空降。

前期首要环节是跟随全服天下大势完成战备贡献进度解锁司隶关卡免战状态,赛季开局阶段雍州、豫州、兖州连通司隶的潼关、虎牢、延津三处九级关口全程处于封禁免战状态,任何部队都无法发起攻打操作,全服玩家统一完成厉兵秣马二阶战备指标后,所有司隶关口会在既定节点同步解除免战限制,关口开放之后才会开启后续破关争夺。在此之前各个同盟需要提前布局外围战线,先从自身出生州破关进驻对应相邻的二级资源州,并州、凉州势力主攻雍州,冀州、青州势力依托兖州发育,荆州、扬州势力争夺豫州地盘,只有牢牢把控这三处环绕司隶的资源州,才能获取司隶关口的进攻阵地,关口外侧的土地、要塞全部坐落于三大资源州内部,没有对应州域领地就没有部署要塞、集结主力的基础条件,不少弱势同盟前期输掉资源州争夺战,后续全程被封堵在出生州,彻底失去角逐司隶的资格。同盟拿下对应资源州大片区域后,要在司隶关口周边密集排布多级要塞集群,同步批量建造投石器械,九级关口守军数量庞大、城池耐久度极高,零散主力轮番进攻很难快速破城,提前集结盟内高红主力、拆迁器械队伍集中卡点进攻,才能在关口争夺中抢占先手,率先拿下关口的同盟可以第一时间连通关口地块,解锁通往司隶境内的土地接壤权限。

关口攻破只是踏入司隶边界的第一步,后续连片铺路、搭建内部要塞群是稳固进驻的关键步骤,司隶内部高阶土地密集,城池等级普遍高于外围各州,地块争夺烈度远超前期资源州对抗,破关之后同盟需要划分多路铺路梯队同步向内延伸领地,一边推进路网一边修建前线要塞,方便后续主力驻守、补给轮换,同时安排防守部队把守关口内侧地块,防止敌对势力反向抢夺关口切断后路。流浪军阵营抵达司隶的方式和正规同盟存在明显区别,流浪军聚义没办法直接在司隶地界建造营地,常规破关之后只能依托正规同盟接壤的地块借地突进,或是趁着各大同盟在司隶腹地混战出现防线缺口时,突袭边缘空白地块短暂进驻,很难长期占据大片区域,特色剧本当中部分新增直达关口、地道通道可以作为备选入场路径,关中、江汉产区打通之后,能够借助地道系统绕开正面关口,从侧方区域进入司隶边角地带,适合中后期战局僵持阶段开辟第二条进军路线。

普通个体玩家全程适配同盟整体规划即可稳步完成司隶入驻,落地之后跟随盟内节奏参与资源州关卡攻坚,关口开启阶段准时派驻拆迁队和作战主力参与破关战事,破关完成后按照盟内规划分工铺路、驻守前线要塞,个人无需单独规划跨州路线。若是所在同盟错失关口争夺机会,后续只能等待战局后期,借助盟友借地、战场缝隙伺机零星进入司隶,整体行动自由度极低,整体对局里能否顺利进驻司隶,核心比拼同盟前期资源州掌控能力、关口攻坚执行力以及后期内部战线防守能力,个人战力只能起到辅助加成作用。