玩家是可以从正规军转变为侠客军,从而体验完全不同玩法的。这一过程通常被称为落匪或起兵。转换并非随时可行,需要满足特定条件:玩家所在的服务器必须已经完成了兵连祸结这一皇图霸业任务,这是解锁侠客军玩法的前提。玩家个人的主城君王殿等级需要达到8级或并且不能担任当前同盟的盟主职务。当这些条件达成后,玩家可以在政厅界面的君主功能中找到起兵选项,选择起兵地点后即可成功转变为侠客军。需要这一选择在本赛季内是不可逆的,一旦成为侠客军,直到赛季结束都无法恢复为正规军身份。

转变为侠客军意味着游戏核心逻辑的根本改变。侠客军无法通过占领土地获得资源产量,也无法进行屯田,资源获取几乎完全依赖于主动进攻。其主要途径包括攻占其他玩家的高级建筑、掠夺其主城或分城仓库资源,以及通过战斗胜利来获取。这种以战养战的模式,要求玩家必须保持较高的活跃度与进攻性。游戏也为侠客军设计了一些便利机制作为补偿,例如天下侠客军之间可以相互借地,无需连地也不会被彼此建筑阻挡,这大大提升了机动性和协同作战的便利性。
在决定起兵之前,充分的准备工作至关重要,这直接决定了成为侠客军后的游戏体验。在城建方面,建议尽可能将君王殿升至10级,并重点升级军营、仓库、民居等关键建筑。高等级的军营能提供更多的兵力上限,而升级仓库可以容纳更多掠夺来的资源,高等级民居则能提供宝贵的铜币基础产出。资源储备上,应尽量积累各类资源各超过100万,并征满预备兵。由于铜币在侠客军阶段获取极为困难,提前储备大量铜币显得尤为重要。队伍方面,至少需要培养一队达到45级以上、战法搭配成熟的强力主力队伍,这是赖以生存和获取资源的根本。

成为侠客军后,生存与发展的策略与正规军截然不同。落地后的第一要务是清理主城周围地盘以保证安全,并快速建立营帐用于征兵。在选择攻击目标时,需要审时度势,优先攻击势力值较低、不在线的死鱼玩家或防御薄弱的建筑,例如防守兵力较少的造币厂,其性价比很高。在战术层面,掌握藏兵技巧非常重要,即将主力武将置于非主将位置,可以避免在守城时被直接消耗。由于侠客军主城被攻陷后可以几乎零成本地再起到相邻区域,因此采用灵活机动的游击战术,避免固守一地陷入消耗战,是侠客军的核心生存哲学。

侠客军也拥有一套独立的规则优势来支撑其战斗玩法。他们的主城征兵速度提升40%,并且在野外营帐征兵不消耗铜币。武将的体力上限增加至150点,行军时的士气消耗降低40%,这些改动使得侠客军能够进行更持久、更频繁的远程奔袭作战。迁城和再起的成本也远低于正规军,只需消耗少量资源和土地即可完成位置转移。这种玩法的容错率较低,一旦战斗接连失利,资源补给会变得非常困难。它更适合那些已经积累了一定实力、厌倦常规发育、且热衷于高强度对抗和自由冒险的玩家。






