部队的负载能力是衡量其资源采集与运输效率的核心指标,直接关系到你的资源积累速度与发展节奏。高负载的兵种能在单次行动中携带更多资源,这对于无论是日常采集还是战略调配都至关重要。理解并有效利用高负载兵种,是优化游戏内经济循环、支撑军事行动的基础。

兵种的负载能力存在固有差异,其中攻城单位拥有全游戏最高的负载属性。投石车的负载能力远高于其他兵种,其基础负载值达到了三十点。相比之下,步兵的负载为十五点,弓兵为十三点,而机动性最强的骑兵负载最低,仅有十二点。这意味着,当你需要执行长距离资源运输或采集大量资源点时,编入攻城单位能极大提升单次行动的效率。

除了兵种类型,兵种的等级也深刻影响着其负载能力。游戏中的兵种分为多个等级,高等级兵种在各项属性上均有显著提升。尽管一级兵种移动速度较快,适合执行早期的侦查与采集任务,但若要追求极限的负载能力,必须致力于训练和升级更高级别的兵种。后期阶段,四级和五级兵种成为主流,它们的负载基础值更高,是进行高效资源运作的绝对主力。
提升负载并非只依赖于兵种选择,科技研究是根本性的强化途径。在研究院的军事科技发展中,存在专门提升部队行军速度与资源携带能力的相关项目。投资这些科技可以从底层永久性地增强所有部队的负载上限。经济类科技中的某些分支也能间接优化资源获取效率,与高负载部队形成良好配合。专注于这些科技的研发,是从长远角度解决负载问题的关键。

游戏中的英雄技能、装备以及联盟增益也是提升部队负载的有效手段。部分英雄拥有提升部队属性或资源采集效率的专属技能,培养并派遣这些英雄率领采集部队,可以进一步放大高负载兵种的优势。为英雄搭配增加行军容量或负载属性的装备,也能直接提高单支部队的资源携带量。积极参与联盟活动,解锁联盟科技中的载重增益,同样能为你的所有部队带来可观的负载加成。
负载最高的攻城单位在正面战场上的实战能力相对较弱,防御力低且易于被针对性攻击。在编组部队时,通常需要根据任务目标进行区分:专门组建由高负载兵种构成、并由采集加成型英雄率领的纯采集运输部队;而在战斗队列中,则应优先考虑兵种的攻防属性和克制关系,而非单纯追求负载。合理规划部队用途,才能确保资源运营与军事扩张齐头并进。





