可莉圣遗物副属性优先级为暴击率与暴击伤害并列第一,其次是百分比攻击力,蒸发融化反应队伍补充元素精通,最后少量堆叠元素充能效率,固定攻击、防御、生命值词条完全舍弃。可莉依靠普攻与重击作为核心输出手段,伤害收益高度集中在双暴区间,增伤区依靠火伤杯、套装效果与风系辅助已经足够,副词条继续堆元素伤害会出现严重稀释,双暴没有收益衰减,每一条有效双暴都能稳定拉高重击与战技的伤害期望值,因此双暴永远是副词条筛选的第一标准。搭配逐影猎人四件套时,套装自带高额暴击加成,需要主动压低圣遗物副词条里的暴击词条,避免面板溢出,此时副词条可以优先堆暴击伤害,把暴击率控制在70%至80%的舒适区间,维持暴击率与暴击伤害接近1比2的黄金配比。

在双暴词条达标之后,接下来优先堆叠百分比攻击力,也就是大攻击词条,班尼特、双火共鸣会带来大量攻击力加成,即便存在一定稀释,百分比攻击依旧是仅次于双暴的优质词条,远高于固定数值攻击。纯火直伤队伍只需要双暴搭配大攻击即可,不需要额外堆砌精通;走蒸发、融化体系时,再在剩余副词条里补少量元素精通,提升反应倍率,不需要刻意强行堆高精通,过多精通会挤占双暴与攻击的词条位置,整体输出反而会下滑。很多玩家容易走入误区,为了几条精通放弃双暴词条,最终重击暴击伤害大打折扣,得不偿失。刷取圣遗物时,只要一件遗物带有两条及以上双暴词条,即便附带一条大攻击,都可以保留培养,单条双暴加两条攻击的遗物只适合过渡使用。

元素充能效率只需要少量词条作为补充,可莉大招能量需求不高,常规双火队伍依靠队友互相充能就能完成循环,只有单人作战或者队伍缺少火系角色时,才需要在沙漏或者其他部位补一到两条充能副词条,保证每一轮循环都能开出大招。其余防御、生命值、固定攻击都属于无效词条,只要遗物绑定了这类属性,即便带有一条双暴,也只能当作狗粮处理。实战养成中,可以先凑齐攻击沙漏、火伤杯、双暴头的主词条套装,再逐步筛选副词条,先把暴击面板稳住,再慢慢拉高暴伤与攻击力,循序渐进完成毕业养成,不用强求一次性刷出四词条完美圣遗物。