鹰小队优先级最高的忍者为鹰佐助,其次可以根据段位打法备选鹰水月,鹰重吾和鹰香燐更适合娱乐对局,不适合冲分体系搭建。鹰佐助作为小队内唯一A级忍者,上限和下限都非常均衡,也是整个决斗场适配秘卷、通灵最多的老牌强势忍者,不管是低分段快速上分还是高分段博弈拉扯都有极强的适配性,优先培养鹰佐助是所有玩家最稳妥的选择。

鹰佐助的核心玩法围绕二技能三段位移的无敌帧展开,二技能第一段转身自带短暂无敌判定,左右拉动摇杆可以小幅延长无敌持续时间,用来顶掉散、气旋这类多段伤害秘卷十分实用,短按二技能位移距离短,后摇偏小适合近身博弈,长按位移更远但硬后摇偏大,尽量不要空放。一技能衔接二技能可以打出组合技,附带强制抓取效果,释放之后两个技能同时进入冷却,尽量用来反手抓对手替身的大后摇,不要随便用来先手起手。秘卷固定搭配霸体或者解术散,霸体用来保障连招输出环境,解术散用来打断依赖持续技能的忍者节奏,通灵优先鲛鲨和猿魔,鲛鲨强化起手压制力,猿魔用来应对替身反手,普攻保持三A拉扯,不要打满五A,五A豪火球后摇极大,很容易被对手直接抓僵直反打,熟练掌握无敌帧顶技能的细节之后,这个忍者在任何分段都不会存在明显短板。

鹰水月属于游击消耗类型的B忍,适合偏爱拉扯跑酷打法的玩家,水化形态全程无敌,可以规避绝大多数突进技能,一技能水枪有着三秒僵直,搭配地走秘卷可以稳定平推不触发保护,缺点是爆发伤害偏低,对局节奏偏慢,更适合用来克制近战体术忍者。鹰重吾拥有全游戏顶级的反手盾反机制,举盾期间获得金刚体,吃到伤害可以触发延迟蓄力重拳,爆发输出很高,但极度惧怕远程持续压场忍者,上手需要大量预判练习,容错率很低。鹰香燐的召唤机制趣味性极强,三种召唤效果分别对应起手、反手、抓取,但召唤水月存在概率失效的隐藏设定,技能稳定性不足,只能作为仓库娱乐忍者,不建议投入资源培养。

组队搭配方面,鹰佐助放在一号位,二号位搭配克制远程的突进忍者,三号位预留一个反手霸体忍者,整体阵容攻守兼备,遇到主流的强势体系都有一战之力。对局思路优先骗出对手秘卷和通灵,利用二技能横向走位来回拉扯,等对手交出关键手段之后再用组合技强行起手,四豆之后奥义具备扫地判定,开大之后可以稳定衔接普攻继续输出,只要把控好技能释放节奏,鹰佐助完全可以作为主力忍者长期使用,不需要频繁更换阵容。