掌握随从招募、等级养成、武器适配、天赋联动、召唤体系搭配五类核心技巧就能最大化随从战力,稳定依靠随从分担输出与承伤,大幅降低地牢闯关难度,整套玩法覆盖前期开荒到高难度吊炸天模式,每一项操作都有明确数值与机制支撑,不存在无效养成步骤。

随从获取与等级提升是所有玩法的基础,地牢每层佣兵站可消耗金币雇佣随从,牢笼中解救的免费随从初始无武器,实战输出能力偏弱,优先选择付费佣兵培养性价比更高,每层刷新的教官NPC能够消耗金币强化随从,单次强化提升血量、体型与武器穿戴上限,一星随从仅能使用蓝色及以下武器,二星解锁紫武,三星可装备橙武,满四星后所有品质武器包括红色神器都能拾取使用,最多完成五次强化,每次升级所需金币会小幅上涨,闯关途中不要跳过教官房间,低等级随从即便拿到高伤红武也无法拾取,容易出现强力武器丢失的情况,多随从同时在场时优先集中资源强化单名输出型随从,奶妈类随从保留一级即可提供持续回血效果,无需高额金币投入升级。

随从武器分配与配件搭配存在容易忽略的隐藏机制,将武器丢弃在地面后随从靠近触发对话气泡代表可更换该武器,随从存在固定武器类型偏好,初始手持枪械的随从只会拾取枪类武器,法杖随从仅适配法术装备,强行放置异类武器不会产生更换动作,配件能够完整继承至随从输出,全自动装置、残酷碎片、能量宝石是通用强势配件,全自动配件让随从不间断攻击,残酷碎片稳定提升暴击伤害,能量宝石帮助随从持续回蓝避免武器断输出,远程随从优先搭配瞄准镜降低子弹偏移,近战随从携带榴弹配件扩大清怪范围,不建议给随从装备超级大宝贝等高自伤武器,随从没有护盾自保机制,极易释放武器后直接阵亡,造成装备永久损失。

全局天赋会完整共享给在场所有随从,是低成本提升战力的关键途径,随从加强为必拿核心天赋,直接提升随从攻击与生命值上限,霰弹增强、法杖增强、近战伤害提升等细分天赋会同步生效在对应武器的随从身上,蓄力加快、精准暴击、攻速加快三类泛用输出天赋适配全部随从,高难度关卡额外拾取护盾加成天赋,提升随从承伤能力,角色技能召唤类随从同样享受天赋加成,亡灵复生转化的小怪随从、雪人之鹰召唤的小雪人都能吃到随从加强增益,需要避开误区,防御类天赋仅作用于操控角色,无法提升随从护甲与护盾,不要浪费天赋选择此类词条。
多随从体系与实战站位技巧能适配高密集怪物房间,地牢允许同时携带多名雇佣随从,搭配亡灵复生、德鲁伊召唤技能可组建多召唤物军团,不同功能随从搭配存在最优组合,输出佣兵搭配奶妈随从实现续航循环,近战肉盾随从在前吸引弹幕,远程输出随从在后稳定输出,闯关移动时保持随从与角色三格以内距离,距离过远随从会停止攻击原地跟随,面对BOSS战时主动拉扯怪物至随从集群区域,利用多目标仇恨分摊伤害,避免角色单独承受高额伤害,BOSS单位无法通过亡灵复生转化为随从,不要在BOSS房间浪费技能召唤,小怪密集房间可先清理精英怪转化复生随从,快速扩充作战单位,大幅缩短清图时间。