在英雄联盟手游中快速拉高账号等级,核心是优先拿满任务固定经验,搭配经验加成道具,选对高收益对局模式,同时利用组队增益放大每局的经验回报,多渠道叠加才能压缩升级周期。账号等级的经验主要分为任务给予的固定经验和对战结束结算的对局经验两大部分,固定经验不需要大量反复对局,是冲级阶段最不能错过的部分,很多玩家只靠打对战忽略任务,会白白损失大量经验进度。刚进入游戏时,峡谷之旅阶段性任务、全套新手教学试炼会产出大额经验,全部完成可以跳过大量对局,不少玩家直接跳过教学流程,会直接拖慢前期升级节奏,这些任务操作门槛低,只需要完成击杀小兵、使用技能、参与野区资源争夺这类简单目标即可领取奖励,还能顺带拿到蓝色精粹、英雄等实用物资。每日刷新的任务以及周活跃宝箱也要优先清空,里面包含大量稳定经验,每日首胜会有额外经验加成,哪怕游戏时间有限,也尽量保证完成首胜对局,不要浪费这份收益,部分限时活动也会附带经验奖励,有空可以一并完成来填补经验缺口。

经验加成道具是加快升级的关键,游戏内可以获取到3胜双倍经验卡与队伍加成卡两种核心道具,两类加成效果可以同时生效,开局前需要提前在背包激活双倍经验卡,队伍加成卡生效后会给队内所有成员带来经验加成,组队游玩时收益会进一步提升。3胜双倍经验卡只会统计胜利对局,失败不会消耗次数,使用之后尽量争取对局胜利,避免卡片次数被无效浪费。组队开黑本身自带基础经验加成,组队人数越多加成越高,多名队友同时开启队伍加成卡,叠加之后单局经验会有明显提升,尽量找配合默契的队友组队匹配,既可以提高胜率,又能把加成道具的价值充分发挥出来,不要单独零散消耗加成道具,否则道具的收益会大打折扣。

对局模式的选择直接决定单位时间的经验获取效率,不同模式的基础结算经验存在明显差异,匹配和排位模式胜利之后的基础经验最高,大乱斗对局节奏更快,单局耗时短,适合碎片时间刷对局场次,人机模式的基础对局经验偏低,只适合用来完成任务目标,不适合作为主要冲级手段。遇到无限火力、终极魔典这类限时轮换娱乐模式,是冲等级的好机会,这类模式对局节奏紧凑,交战频繁,单位时间产出经验可观,可以集中时间游玩。对局结算经验会参考对局时长,拖到时长超限的拉锯局会浪费时间,遇到明显劣势的对局,在机制允许投降的节点及时结束,开启下一局,比起硬撑打完劣势局,整体经验获取效率会更高。另外对战胜利拿到的经验远高于失败,冲等级阶段尽量选择拿手的英雄,提升对局胜率,胜利带来的经验差距会随着对局数量不断被放大。

冲级过程中还要避开常见误区,不少玩家只埋头反复打人机对战,虽然对局难度低,但是单局给到的对战经验有限,即便场次很多,等级提升速度依旧缓慢,只能用来完成部分击杀、助攻类的任务,不能当作主力升级途径。加成道具不要囤着不用,拿到之后就规划使用,卡着大量经验卡却不游玩,无法带来等级提升。同时要做好任务与对局的协同,挑选对局模式的时候尽量兼顾每日任务的目标,比如任务要求拿到助攻、摧毁防御塔,就可以在大乱斗或者匹配对局中顺带完成,做到一局对战同时推进任务经验与对局经验,不用额外再开专门的对局去刷任务条件,节省大量游戏时间。如果出现连败状态,及时切换娱乐模式调整状态,持续连败不仅对局经验少,还会浪费加成卡的生效周期,打乱整体冲级节奏。