率土之滨想要提高属性点获取数量,核心依靠武将等级提升、武将进阶、赛季特殊道具以及百家武将阅历系统,多渠道同步运营,才能拿到更多可自由分配的属性点,进一步放大队伍的面板优势。武将等级是属性点的基础来源,男性武将每提升十级获取十点自由属性点,女性武将每十级可以拿到十五点,这是固有的机制差异,合理刷取武将等级就能拉开基础属性点的差距。想要快速拉高武将等级,优先选择攻打高级野地获取战斗经验,配合练兵令在高等级土地练兵,同时不要忽略演武玩法,演武每日产出的经验可以加快主力武将升级速度,等级拉满之后,该武将等级带来的全部属性点就可以全部解锁。

武将进阶是额外属性点的重要来源,消耗同名武将卡完成一次进阶,就可以直接获得十点自由属性点,进阶上限由武将星级决定,五星武将最多可以完成五次进阶,全部拉满之后能够收获大量额外点数,白板武将无法通过进阶拿到额外属性,这也是满红武将面板优势的关键所在。对于普通账号,不建议随意拆解稀有同名五星卡,主力队伍的核心武将优先吃满进阶,非核心武将不需要强行追求满红,避免卡牌资源过度消耗。部分赛季会开放武略道具,通过赛季市井进行兑换,使用之后可以临时增加武将攻击、谋略、防御属性,该类增益仅限当前赛季生效,可以作为属性点的补充手段,适合赛季中后期对抗使用。

百家武将拥有独立的属性阅历体系,这是区别于普通武将的属性获取途径,属性阅历积累到一定数值之后,就可以转化为可分配属性点,日常演武可以稳定产出属性阅历,赛季市井也可以消耗荣誉购买阅历道具,完成百家列传任务同样能够拿到大批量阅历奖励。不少玩家会忽略该系统,导致百家武将属性成型速度缓慢,坚持完成每日演武,不要错过市井的阅历兑换,能够让百家武将快速成型。宝物系统不能产出自由分配属性点,但是稀世、罕俦品质宝物的基础词条与淬火词条,可以提供大量属性加成,实战效果和自由属性点接近,在属性点已经拿满的情况下,锻造高品质宝物是继续拉高面板的有效方式。

实操过程中存在不少常见误区,部分玩家会把属性点获取和战斗属性加成混为一谈,战法带来的临时属性增幅,不属于可手动分配的属性点,战斗结束之后效果就会消失,无法长期留存。武将洗点功能只可以重置已经分配好的属性点,不会增加属性点总数量,不要耗费资源反复洗点试图获取更多点数。开荒阶段优先把资源给到主力武将,先把主力的等级和进阶拉满,再去培养替补武将,集中资源的收益远高于平均分散养成。合理规划卡牌、赛季货币与每日玩法,把每一个属性点渠道全部利用到位,整体队伍的硬实力会得到明显提升。