迁城时把城市放在联盟领土边缘,核心目的不是让城市更难被攻击,而是把联盟领地中央的空间留给资源点、建筑和后续扩张。城市落在领土中心后,容易占用资源点刷新位置,减少盟友采集联盟资源的机会,联盟旗帜升级、建造和扩张都会受到影响;贴着领土边缘或放在领地外侧,则能减少对公共区域的占用,同时保持与联盟领地、盟友城市和集结目标的距离。联盟成员采集领土内资源点时还能为联盟提供资源,因此多数联盟会要求成员不要把城市堆在领地中央。

选择贴边位置时,应优先判断城市承担的是发展、支援还是作战功能。普通发展玩家可将城市放在联盟领土外沿,距离旗帜或要塞约一个城市身位既不压住资源点,也方便采集和回城;需要频繁参加集结、驻防或要塞建设的玩家,可贴近联盟要塞外围,但不要把要塞周围的落脚点全部占满。战争期则应根据联盟指挥,把城市排在前线边界、旗帜连接线或指定集结点附近,保证部队出发和补兵距离较短;非战斗期不必为了贴边强行挤进高风险区域,优先保留安全距离和可迁移空间。

实际迁城应先加入目标联盟,再打开道具栏使用领土迁城,移动地图视角确认目标区域,直到城市底部出现绿色可放置提示后再确定。领土迁城通常要求目标位于本联盟领地内,其他联盟领土不能直接使用;城市正在参与集结、战斗,或部队、斥候仍在城外时,也可能无法完成迁城。若要塞周围没有空位,不要反复点击同一位置,可等待盟友迁走、清理占位城市或移除附近资源点后再操作;若选择联盟领地外的空地,则应使用定点迁城,并提前确认坐标没有被占用。
最容易出现的问题是把贴边误解成越靠中心越好或必须紧贴要塞。城市挤在领地中央,会妨碍资源点刷新和盟友采集;城市全部贴着要塞,又可能造成迁城位置不足,影响战时补位。还有玩家只看地图距离,不看绿色落点、关卡连通和联盟领土归属,结果资源、部队都准备好了却无法迁入。迁城前应召回采集队和斥候,结束战斗状态,确认目标周围至少留出一格以上的机动空间,并与联盟管理确认该区域是否属于战时集结线。

前期发展应选择联盟领土外沿或边缘空地,中期建设应避开资源点密集区,战争期再按照联盟指挥向前线边界集中。贴边的本质是把城市从联盟公共资源区移开,同时保留支援、采集和快速迁移的便利;只要不占中央资源、不堵要塞入口、位置显示绿色且符合联盟规划,就是更合理的迁城位置。