铁中棠、花满楼、萧半和、白自在、破军等角色构成了核心战力体系。其中铁中棠凭借超群的输出能力和群体控制效果成为团队DPS核心,其技能可快速切入敌阵造成毁灭性打击。花满楼则以毒系技能为核心战术支点,通过持续削弱敌人战斗力为团队创造优势。这两者的组合奠定了阵容的进攻基调,而萧半辅助能力与白自治疗支撑则确保了队伍的持续作战能力。

从属性定位来看,铁中棠的高攻击成长与天赋武功的触发率使其成为优先培养对象,需搭配攻击加成型装备以最大化输出效果。花满楼的内力成长与毒雾减速效果则要求侧重内力与命中属性的提升,确保技能覆盖频率。萧半奇门遁甲增益效果对团队攻防属性有显著提升,因此需保持其生存能力以维持增益链。白自治疗量直接关联内力值,装备选择上应优先考虑内力加成与减伤效果。

阵容的战术联动依赖于核心角色的站位与出手顺序。铁中棠通常置于前排优先出手,利用先攻优势压制敌方关键目标;花满楼居中衔接控制与伤害;萧半和与白自在则位于后排保障团队状态。破军作为防御核心需吸引火力,其高防御属性可有效保护后排脆皮角色。这种布阵方式能充分发挥各角色的特性,形成攻守兼备的战术闭环。

在血战加成的选择上,攻击与防御属性为优先项,30%攻击加成能显著提升铁中棠的爆发伤害,而15%防御加成可强化破军的生存能力。内力加成对花满楼与白自在有边际效益,但需控制在攻防平衡的范围内。血量的提升仅作为防御属性的补充,避免过度消耗星星资源。通过精准的属性分配,核心角色的战力可得到阶梯式强化。
这种结构在后期关卡中能有效应对高强度的连续作战,是兼顾效率与稳定性的经典配置。玩家需根据角色成长阶段动态调整资源投入,以保持核心体系的完整性与强度。


                                        
            



