帝王三国的暴君阵容存在适配新手的低成本成型配置,这套组合选用酒馆容易招募的蓝紫品质武将,采用步弓车混编的结构,不用稀有名将就能堆出暴君称号所需的暴击属性,战损低、资源消耗少,既能快速刷取战功积累暴君积分,也能应对野外黄巾据点和边境小城的攻防对局,非常适合资源储备不足、操作熟练度不高的玩家使用。

这套新手暴君阵容的武将选择有着明确的标准,前排选用三名成长值六十左右的智步将领,优先选择刘岱这类可通过任务和酒馆免费获取的紫色步将,属性加点全部偏向智力和统帅,统一带领近卫步兵,专门承担承伤的作用,避免后排输出单位被敌方骑兵突袭;中排安排两名武力型弓将,挑选自带暴击被动的蓝品质弓兵武将,全部加点武力,搭配强弩兵,依靠远程伤害稳定触发暴君的暴击增益效果;后排配置两名车将,一名侧重统帅、一名侧重攻击,统领投石战车,用来攻坚城池,补齐阵容的攻城能力,整套武将不需要花费元宝抽取,日常招募和完成任务就可以集齐。装备分配上,弓将优先佩戴带有暴击词条的武器,步将选择韧性和生命值的防具,战车将领的坐骑选择统帅加成的款式,以此拉高整体暴击几率,满足暴君效果的触发条件。
兵种配比和布阵方式是这套阵容发挥效果的核心,实战排布时把近卫步兵全部放置在阵型最前方,弓兵居中收拢阵型,战车全部摆在最后一列,不要分散编队,避免被敌方兵种逐个克制。日常刷野积累暴君积分的时候,优先选择四级到五级的黄巾据点以及无主将驻守的野外小城,先用少量轻骑兵侦查守军构成,确认不存在大量克制弓兵的骑兵之后再发起进攻,每次作战不需要投入满编兵力,合理控制出兵规模,可以最大程度减少士兵损耗,省下的铜币和粮草用来升级书院的攻击、暴击以及步兵防御类科技,科技等级提升之后,阵容的稳定性和输出能力会得到明显提升,刷取暴君积分的效率也会成倍提高。

想要长久维持这套暴君阵容,还需要搭配对应的封地规划和运营思路,主封地集中建造各类兵营和工坊,专门用来源源不断补充步兵、弩兵和战车,空余的封地全部修建民居和资源建筑,保证兵力征召不会出现资源断层。在对外周旋的过程中可以加入联盟,依靠同盟的庇护减少其他玩家的主动攻打,空闲时段不要主动挑起大规模玩家对战,把精力集中在清剿野怪、占领边境小型据点上。同时不要分散资源培养多名武将,把所有道具和强化材料集中给到两名弓兵核心和前排的步兵将领,避免资源分散导致阵容迟迟无法成型,等到暴君的属性加成稳定生效之后,再慢慢替换更高品质的武将,循序渐进完成阵容升级。