在原神中让角色具备雷元素分为两种情况,一是让角色自身攻击附带雷元素伤害,二是让角色模型身上持有雷元素附着状态,前者依靠角色技能附魔与转换,后者依靠场景机关、雷种子、外部技能施加。想要稳定实现角色攻击带有雷元素输出,优先选用角色自带的元素转换与武器附魔技能,这也是实战配队中最常用、可控性最强的方案。雷元素转换类技能优先级最高,该类效果无法被其他元素附魔覆盖,例如雷电将军元素爆发开启后的梦想一心状态、赛诺元素爆发的启途誓告状态、刻晴元素战技第二段带来的普攻雷附魔,开启之后普通攻击、重击、下落攻击全部转为雷元素伤害。普通附魔类技能同样可以赋予攻击雷元素,部分雷系角色的元素战技能够为自身武器附加雷元素伤害,持续固定时长,期间可以自由切换攻击模式,需要留意技能冷却时间及时补buff,避免输出中断。

大世界解谜时想要让角色身上带有雷元素附着,最便捷的方式是拾取稻妻区域生成的雷种子,角色携带雷种子时会持续维持雷元素附着状态,能够驱动雷霆探针、激活各类雷系解谜机关,解除若雷结界。除此之外,场景中的雷祸、雷灾磐座、导电机关触碰角色后,也会短暂为角色挂上弱雷附着,但这类附着持续时间短且不稳定,仅适合临时解谜使用。队伍内其他角色同样可以给前台角色施加雷元素相关效果,雷电将军元素战技生成的雷罚恶曜之眼不会直接给角色挂雷,但队友攻击可以触发协同雷元素伤害;部分后台雷系角色只能给敌人挂雷,无法让己方角色获得雷元素附着,需要玩家分清目标对象,不要混淆角色自身附着与敌人元素附着两种机制。

不存在任何武器、圣遗物、料理能够直接给角色武器附加雷元素附魔,也没有道具可以永久维持角色身上的雷元素附着,不少新手容易陷入误区,试图依靠装备实现元素转换,实际所有装备词条仅能提供雷元素伤害加成,只能提升雷伤输出数值,无法改变攻击的元素属性。在元素反应队伍中,队伍搭配思路需要根据需求区分,如果是激化、超激化、感电、月感电体系,只需要雷系角色稳定给敌人附着雷元素即可,不需要前台输出角色自身拥有雷附魔;如果打算让非雷系主C打出雷元素攻击,则必须依靠技能附魔,搭配风角色扩散雷元素可以进一步扩大雷元素覆盖范围,提升元素反应触发频率。实战操作中建议优先熟记附魔持续时长,提前预留技能冷却窗口,利用短CD的附魔技能实现全程雷元素输出,提升队伍循环流畅度。