英魂之刃伤害能力拔尖的英雄分为物理刺客、法系爆发与重装战士三大类别,西门飞雪、八岐大蛇、量子博士、暗精灵稳居输出梯队前列,中路法师与射手位置也拥有不少可以瞬间打满高额输出的选择,对局之中合理挑选英雄,搭配对应出装与连招,就可以稳定打出碾压敌方的伤害数值。西门飞雪依靠技能印记机制完成高额斩杀,对线阶段可以借助二技能远程消耗兵线,持续叠加被动剑心通明印记,等到敌方血量偏低时,开启一技能突进进场,依托突进期间的短暂无敌规避关键控制,衔接强化普攻与大招打出完整爆发,脆皮英雄往往扛不住整套技能的伤害。装备优先选择破甲锥补足物理穿透,后续补出分身斧提升拉扯容错,后期添置九龙神皇铠与泰坦之心,兼顾持续输出与血量续航,团战切入一定要把控敌方控制技能的冷却,避免进场之后被先手控住直接被集火秒杀。

八岐大蛇属于半肉战士,拥有极强的持续输出与收割能力,二技能幻影斩可以完成突进眩晕,击杀敌方单位之后还能够刷新技能冷却,大招开启之后可以大幅度提升自身攻击力,击杀目标还能延续大招的增益时长。对线阶段优先使用一技能格挡敌方射手的普攻消耗,依靠被动毒液强化普攻完成对线压制,四级到达强势节点之后可以游走边路寻找抓人的机会。打野路线当中可以提前抢占野区资源,利用二技能穿墙的机制完成绕后突袭,大小龙团战里不要先手开团,等待敌方交出核心控制技能再进场,连招顺序为二技能突进接大招,开启一技能抵挡伤害,依靠普攻持续打出毒液伤害,完成击杀之后刷新技能继续追击敌方残血单位。出装以战神靴为出门装备,魔神面罩搭配射神炮拉高爆发伤害,九龙神皇铠提升坦度,敌方控制偏多时补出翡翠之心。

中路法系英雄量子博士拥有不俗的法强输出,还可以依靠技能护盾获得一定坦度,对线期可以提前布置浮游炮,用W技能积攒四层被动,释放技能时搭配浮游炮打出连续法术伤害。装备选择恶魔皇冠与转换法杖,两件装备能够联动被动打出高额爆发,弹射法杖可以拉开作战距离,被敌方多人包夹时可以反向位移完成反打。发育阶段优先清理兵线之后进行单带推塔,装备成型之后拥有以少打多的作战能力,游走支援时可以把浮游炮当作临时视野,提前探查草丛埋伏,避免被敌方蹲伏先手开团。同位置的暗精灵法术输出上限极高,大招伤害可以附带敌方缺失蓝量的额外加成,法师英雄蓝量消耗偏高,面对暗精灵时很容易被大招瞬间打至残血,二技能的沉默效果可以封锁敌方的位移与保命技能,进场前提前普攻小兵叠加月魂护盾,进场之后二技能命中目标打出沉默,衔接大招眩晕控制,持续普攻消耗敌方蓝量,完整连招可以快速融化敌方后排法师。

射手位置达芬奇拥有远距离火力输出,前期需要安稳刷野发育,经济成型之后电刀搭配飞虹装备可以打出大范围普攻伤害,大招开启之后可以远距离消耗敌方前排,团战保持安全输出距离,优先攻击敌方前排英雄叠加破甲被动,等到敌方后排走位失误再寻找输出机会。团战打法上,高伤害英雄要区分开进场思路,刺客类英雄优先绕后秒杀敌方双C,重装战士可以正面承伤持续打输出,法师英雄在侧翼用技能消耗,合理分配技能释放顺序,不要一次性交出全部大招。对局当中宝石与天赋的搭配也会拉高伤害收益,物理英雄优先选择攻速与物理穿透宝石,法师英雄携带冷却缩减与法术吸血宝石,发育过程中把控兵线资源,控龙拿峡谷增益,经济拉开差距之后,英雄的伤害数值会得到全方位提升。