第二支部队派遣要遵循主力攻坚、二队分工互补的核心思路,优先划分功能定位,再搭配兵种与统帅,双线行动避免资源内耗。解锁第二行军队列后,二队不能照搬主力的配置,需要和第一队做出明确区分,常规分为资源采集队与野战辅助队两套方案,发育期优先选择采集配置,进入对抗阶段再切换成作战编队,保证发育与作战双线并行。

发育期的二队应当专职负责野外资源采集,统帅优先选择拥有采集被动技能的角色,主将携带高统率采集将领,副将搭配提升负重与行军速度的辅助统帅,兵种全部使用基础兵种即可,不需要训练高阶部队,减少粮食与金币消耗。出兵时直接派遣至等级较高的金矿、石料、木材资源点,不要参与野蛮人据点清剿,把打野任务完全交给主力部队,双队列分开执行任务,最大化资源获取效率。同时控制二队的行军距离,减少来回赶路的空耗,科技只点负重、行军速度两项分支,不需要投入作战类科技,避免整体发育节奏被拖慢。

进入野外对抗阶段,二队要转型为辅助野战编队,兵种选择和主力形成克制互补,如果主力是骑兵突击队,二队就配置纯步兵阵容承担承伤任务;主力为弓兵远程输出,二队就组建机动骑兵负责拦截追兵。统帅选择带群体减伤、技能续航的组合,天赋全部点防御与续航分支,不要堆砌输出属性。派遣出兵时紧跟主力部队行进,主力接战后二队再入场拉扯,用来分担伤害、拦截敌方增援部队,切忌让二队单独接战。单次出兵规模控制在主力部队兵力的六成左右,预留足够的伤兵容纳空间,防止两队同时战败导致兵力真空。在集结攻城场景下,二队可以充当填兵队伍,分批向集结要塞持续补充兵力,保证集结部队始终保持满编状态。

双线出兵时还要把控队列调度细节,两支部队不要同时往返主城补给,错开回城休整的时间,保证野外始终有一支部队保持行动状态。医院容量需要同步扩容,保证两支队伍产生的伤兵都可以及时收容,避免兵力持续亏损。统帅养成资源不要平分供给二队,优先把主力核心技能点满,二队统帅只解锁前四项核心技能即可,把通用资源留给主力梯队。合理划分两队任务边界,一队主攻作战,一队负责后勤支援或是侧翼牵制,充分发挥双队列带来的行动优势。